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[Election Meilleurs Jeux]Fermeture prochaine des nominations

11/10 09:47 - Par Tib[]r.fr

En début de semaine, le Reseau-JS organisait un grand concours afin d'élire les 20 meilleurs jeux PC.


La première phase, à savoir les nominations, est sur le point de s'achever. En effet, demain soir, celles-ci seront closes et le vote final pourra alors commencer. Avis donc aux amateurs qui ne se sont pas encore exprimés : il ne vous reste plus beaucoup de temps pour venir sur notre forum et donner les trois jeux qui ont marqué votre vie de joueur.


Près de 70 jeux ont déjà été cité et même si certaines tendances se dessinent déjà, votre avis peut encore faire la différence et permettre à votre jeu préféré de faire partie des 20 jeux sélectionnés pour la prochaine étape, à savoir le vote final. Alors n'hésitez pas : tout dépend de vous !




[Europa Universalis 3] Renaissance 0.2 est sortie !

10/10 16:55 - Par elryck

Toute l'équipe de modding du mod Renaissance se joint à moi pour vous annoncer la sortie de leur nouvel opus Renaissance 0.2 pour le Jeu Europa Universlis III : In Nominé de Paradox. Smiley

L'équipe attire votre attention sur la nécessité de disposer du dernier patch 3.1 d'In nominé pour bien faire tourner le mod.

Vous trouverez ici le site de téléchargement :

Mod Renaissance

Bien entendu, nous nous tenons à votre entière dispositions pour répondre à la moindre question ou difficultés que vous auriez éventuellement rencontrées. N'hésitez pas à faire part de vos commenttaire sur le forum spécialement dédié du mod :

Forum STGM/Renaissance

L'ensemble de l'équipe espère que vous prendrez un grand plaisir à jouer le nouvel mod. Smiley


Sierra ferme une partie de ses serveurs

10/10 08:59 - Par Tib[]r.fr

Le 1er novembre, Sierra devrait mettre un terme aux services en ligne d'une vingtaine d'anciens titres, en procédant à la fermeture de nombreux serveurs.


Vu les jeux concernés, une telle décision devrait provoquer la colère des fans, même si les parties multijoueurs seront toujours d'actualité grâce aux options de connexion par IP.

Voici une liste des 20 jeux concernés :

  • Aiken's Artifact
  • Alien vs Predator 2
  • Arcanum
  • Caesar 4
  • Dark Reign 2
  • Empereur : L'Empire du Milieu
  • Empire Earth II
  • Empire Earth : The Art of Conques
  • Ground Control
  • Ground Control II
  • Homeworld
  • Homeworld Cataclysm
  • No One Lives Forever 2
  • Red Baron
  • Star Trek : Armada   
  • SWAT 3
  • SWAT 3 Elite Edition
  • The Incredible Machine
  • Tribes 2 
  • Vampire


[Alerte rouge 3] Tanya sera des nôtres le 31 octobre

09/10 19:02 - Par Tib[]r.fr

Après de multiples vidéos, previews et autre buzz, il était temps pour Electronic Arts de contenter leurs fans en annonçant enfin une date de sortie pour leur prochain hit, Alerte Rouge 3.


C'est donc le 31 octobre sur PC et le 14 novembre sur X-Box 360 que le troisième épisode de la célèbre série de feu Westwood, mettant en scène les Russes, les Alliés et nouveauté de cet opus, les Japonais, débarquera.


Avis aux amateurs de la belle Tanya !



[Warhammer 40 000 : Dawn of War II] Nouveautés en vidéo

09/10 14:51 - Par Mr.Pipboy

Warhammer 40K: Dawn of War 2, mais si vous savez le gros "mod" pour Company of Heroes que sont en train de nous concocter Relic, exhibe ses parties intimes à travers une petite vidéo de présentation des nouveautés apportées à la licence à savoir :

- Customisations des unités

- Système de couverture ( repris de Company of Heroes )

- Un bon gros "Finish Him" sur un Warboss Ork... m'voyez

Je vous laisse découvrir le reste en HD et plein de torses musclés, oui madame : www.gametrailers.com/player/40921.html

Sortie imminente de Brothers in Arms : Hell's Highway

07/10 19:37 - Par Fernando Torres

Le troisième volet de la série FPS seconde guerre mondiale Brothers in Arms développée par Gearbox Software sort ce jeudi sur PC.
Malgré un retard de 2 ans sur sa date de sortie prévue, Brothers in Arms : Hell's Highway présentera un tout nouveau moteur graphique.

L'environnement peut désormais être détruit, les décors sont beaucoup plus précis. Les nouveautés de gameplay sont cependant très peu nombreuses et ceux qui ont joué aux deux premiers volets de la série ne seront pas dépaysés.


[Europa Universalis 3] Europe Universalis 3 : Complete bientôt disponible

07/10 18:57 - Par Fernando Torres

Paradox Interactive s'apprête à sortir une édition boîte complète d'Europa Universalis 3. Celle-ci contiendra le jeu original ainsi que ses deux expansions Napoleon's Ambition et In Nomine et sera disponible dès le 17 octobre 2008 en France.


Naissance d'un magazine pour le site Jeux-Stratégie.com !

05/10 22:13 - Par Fernando Torres

Salut à tous,

Le site Jeux-Stratégie.com s'est enrichi d'un tout nouveau magazine online !

Res Strategica a pour ambition de couvrir l'ensemble des jeux traités par le site Jeux-Stratégie.com...voire plus ! Vous retrouverez dans le magazine interviews, tests, dossiers, analyses, annonces en exclusivité, articles...c'est un nouveau rendez-vous qui attend tous els membres de la communauté JS.com.

Le comité de rédaction travaille en ce moment sur l'édition pilote qui devrait être mise en ligne prochainement. Vous recevrez plus d'informations très bientôt.

Un forum a été crée sur le réseau Jeux-Stratégie.com où vous pourrez émettre commentaires et suggestions concernant le magazine.

A bientôt !


Elisez vos 20 meilleurs jeux PC

04/10 19:55 - Par Tib[]r.fr

Suite à l'annonce des 32 meilleurs Jeux PC selon le site Gamepro, le Réseau Jeux-stratégie vous propose aujourd'hui d'élire à votre tour vos 20 meilleurs jeux PC depuis l'apparition de ces petits logiciels sur nos machines de bureau.


Vous voulez participer ? Rien de plus simple : il vous suffit de venir sur notre forum et de nommer 3 jeux, dans l'ordre de vos préférences. A la fin de ce premier tour, nous relèverons les jeux les plus plébiscités puis dresseront, après un dernier sondage, le classement de vos 20 meilleurs jeux PC.


A vous de jouer !



[Starcraft 2] Quelques news de Judgehype

04/10 15:20 - Par lakaoum

Grâce à leurs photos envoyées pour le concours I <3 Starcraft, Judgehype a pu poser quelques questions à Blizzard sur Starcraft2

Les voicis

L’éditeur permettra-t-il de faire réagir la surface de l’eau aux déplacements d’unités et aux explosions ? Non, il n'y aura aucun effet physique mettant en scène l'eau.

La possibilité de faire évoluer des unités sous la surface de l’eau sera-t-elle incluse dans l’éditeur ? L'eau est uniquement décorative, elle n'aura aucun effet sur la jouabilité. Les unités ne seront pas capables d'aller sous l'eau. Néanmoins, vous aurez la possibilité de simuler cela via certains déclencheurs et en modifiant certaines données dans l'éditeur.

Les upgrades de l’Ultralisk modifieront-ils son aspect visuel ? Tout dépendra du temps que nous aurons. Nous aimerions que les upgrades soient visibles sur les unités elles-mêmes, à l'instar du bouclier des Marines. Cependant, il n'a pas encore défini quelles sont les améliorations qui seront visibles de la sorte, ce travail artistique est encore en cours.

Les torpilles à plasma du Cuirassé semble avoir disparu (Q/R n°40). Aurons-nous droit à quelque chose de similaire chez une autre unité ? Vu que le Siege Tank fait déjà des dégâts splash au sol, les torpilles à plasma ne sont plus nécessaires car elles joueraient un rôle similaire. Si vous faites référence au visuel des torpilles à plasma, hé bien aucune autre unité ne dispose actuellement de cette compétence, bien qu'elle sera disponible via l'éditeur de cartes.

Le Flammeur ayant disparu, que reste-t-il aux Terrans pour les combats au corps à corps ? Les Terrans n'ont actuellement pas d'unités de mêlée pour le multijoueur. Le Flammeur sera cependant présent dans la campagne Simple Joueur.

Les unités Zergs enfouies voient-elles correctement les unités en surface ou repèrent-elles seulement les mouvements comme les radars Terrans ? Les unités Zergs enfouies dans le sol ne disposeront que d'une ligne de vue très limitée. Si l'unité ennemie marche dessus, le joueur Zerg sera capable de voir les unités et de les identifier (contrairement au radar).

Dans StarCraft, deux tempêtes psi lancées au même endroit n’additionnaient pas leurs dégâts. Est-ce que ce sera toujours le cas dans StarCraft II ? Oui, cela fonctionnera de la même façon dans StarCraft II.


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